Тэг: Xenonauts 2

Внешний вид Advanced armour

Внешний вид Advanced armour

Разработчики Xenonauts 2 продолжают сообщать свежие новости о создании игры. В части графики готов арт брони, на скриншоте — Advanced armour.

Оборона базы 

Наиболее важной функцией реализованной в этом месяце, миссии по защите базы, они теперь полностью закончены на стратегическом уровне игры.

Появилась возможность строить защитные турели, которые можно улучшать в течение игры. НЛО атакующие вашу базу будут сталкиваться с огнем оборонительных турелей. От нанесенного урона по НЛО зависит сколько пришельцев выживет для атаки вашей базы в наземной операции в тактическом режиме. (далее…)

 

Modular MARS

Концепт модульного танка МАРС

Goldhawk Interactive продолжают делиться новостями о разработке игры Xenonauts 2

Июльские обновления:

Modular MARS — модульная машина МАРС, на данный момент готов концепт (на скриншоте в начале новости). Внутриигровые модели МАРС’а почти завершены, но еще не полностью интегрированы в игру — обещают скоро показать их.

MARS является транспортным средством, которое может использовать различные виды оружия — ракетная установка, пушка или пулемет. Все виды оружия можно улучшить по мере изучения новых технологий. Обещают сделать два варианта брони — легкая и тяжелая. С тяжелой броней увеличиться HP, но сократиться подвижность (меньше AP).

Само шасси также можно модернизировать: как только вы достигнете определенного технического уровня, вы сможете заменить гусеницы на парящее шасси. Аналог Hover Tank в классическом X-COM…

Получается что MARS можно модернизировать и улучшать на протяжении всей игры. От простого гусеничного юнита со стальной броней и баллистическим оружием до высокотехнологичного ховертанка из сплава с мощным плазменным вооружением. Основная идея здесь в том, что — как и солдат — техника не устаревает по ходу игры: их актуальность определяется их снаряжением. Однако это не окончательное решение разработчиков и эта идея будет тестироваться, чтобы увидеть, работает ли она и возможно они вернутся к модели, основанной на отдельных транспортных средствах.

Наземные бои

Было внесено несколько дополнительных изменений, чтобы улучшить четкость карт (визуальные изменения при отображении объектов). К сожалению скриншоты разработчики не выложили, а без них не очень ясно, что изменилось. (далее…)

Орбитальная станция пришельцев UOO-1

Орбитальная станция пришельцев UOO-1

В недавнем рассказе о ходе разработки Xenonauts 2 разработчики поделились информацией о том что в игре появится мощная орбитальная станция пришельцев. Станция будет иметь название UOO-1 и будет иметь огромную мощность позволяющую ей своим выстрелом разрушить целый город. (далее…)

Xenonauts_mainmenu

Главное меню из первой части игры.

Спустя 1,5 года после релиза Xenonauts, студия Goldhawk Interactive объявили о планах выпустить продолжение игры. На данный момент о Xenonauts 2 практически ничего неизвестно. Полноценный анонс с показом первых скриншотов и прочих подробностей будет не раньше чем через месяц, а может позже.  На данный момент разработчики запустили сайт игры, на нем есть одна страничка с анонсом игры.

В отличие от первой части вторая переедет в 3D, за основу будет взят популярный движок Unity3D. Нам обещают разрушаемое окружение и редизайн внешнего вида пришельцев, а так же переработанные воздушные бои. Не совсем ясна для меня ситуация с сюжетом, по заявлению разработчиков он не будет связан с первой частью игры, но по сути ничего нового в нем не будет, события вновь будут происходить во время холодной войны.

Игра скорее всего повторит путь первой части и выйдет вначале в ранний доступ, а уже потом будет полноценный релиз. Планируемая дата выхода игры 2017 год.